1.是不是NTFS一定比FAT32更高效,為什么我感覺不到呢?
當然也不能這樣一概而論,因為NTFS與FAT的單個文件操作速度差異往往僅在毫秒之間.一般無法察覺,如果硬盤小,文件操作不頻繁,那么差異不明顯,不過隨著硬盤向200GB邁進,電腦同時執行多任務的機會不斷增加,差異會越來越明顯。
同時,NTFS的MFT相當于一個小型數據庫,因此對硬件也有較高要求,而且對于較小分區它反而不如FAT32更高效,因此,是否使用NTFS文件系統還有以下幾個注意點:
★微軟建議分區大于32GB最好使用NTFS文件系統,而且在Windows XP中,分區超過個數字后,就無法格式為FAT32文件系統了。專家的建議是,分區在8GB以下,FAT32會更高效,分區在16GB或更高時,最好選擇NTFS文件系統。對于8GB~16GB的分區,使用哪種就看你自己的喜好了。
★硬盤轉速最好在5400轉以上,CPU主頻不低于700MHz,內存不少于256MB。
2.在Windows 98中如何查看NTFS分區中的內容?
推薦你使用NTFS Reader for DOS(下載地址:http://www.onlinedown.net/soft/10162.htm),它可以在DOS中查看、復制NTFS分區中的文件。另外,你還可以下載http://download2.lsoft.net/NtfsFloppySetup.exe,用它可以制作能夠訪問NTFS分區的啟動軟盤,而http://download2.lsoft.net/boot-cd-iso.zip則可制作相應的啟動光盤。
3.看起來主文件分區表(MFT)十分重要,如果它損壞了如何恢復?
很簡單,在“開始→運行”中輸入“Cmd”,進入命令提示符。輸入“Chkdsk”,回車后就會開始查找磁盤錯誤,找到后可以使用“Chkdsk /F”進行修復(見圖3 24rntfs03)。
另外,還有朋友在看過22期《系統慢可能是你的文件太多了》一文后詢問,如何優化MFT,其實很簡單,就是定期用磁盤碎片整理工具整理磁盤,這樣同時也會對MFT中的碎片進行整理。這里還有一個手工的方法,就是將分區中所有文件移動到其他分區,然后再移動回來,這等于重新整理和優化了數據分區的MFT,但效果比碎片整理差一些。
4.NTFS會對游戲運行有不良影響嗎?
很多人關注這個問題,而有些人認為FAT32更適合玩游戲。其實,NTFS只是一種管理文件的系統,和游戲沒有任何直接聯系。也就是說,NTFS不會對游戲有特別優勢,FAT32也同樣如此。惟一值得小心的是一些較低級別的應用程序,它們會跳過高端的Win32 API接口,試圖直接訪問磁盤扇區,它們才是NTFS可怕的敵人。
5.如何配置簇的大小呢?
簇是文件系統中基本的儲存單位,當你在Windows對分區進行格式化時,會有簇大小的選擇(見圖4 24rntfs04),如果設置的值比較大,那么文件保存時占用的簇就會少,從而文件讀取性能就越高。還是用個比喻,簇就像倉庫中的柜子,如果你選擇的是小號柜子,那么一批材料可能一個柜子裝不滿,還得用三到四個,如果是大號柜子,那么可能只用一個或兩個就裝下了。這樣裝和取材料時,柜子越少效率就越高。但是,不少批次的材料可能一個大柜子都裝不滿,這樣柜子就只能空著許多空間,積少成多,會浪費不少空間。
到底應該選擇多少更合適呢?一個簡單的辦法就是,首先確定分區主要用來保存什么樣的文件,如果是體積很大的視頻和多媒體文件,那么最好將簇設置得大一些,這樣可以提高性能。如果分區主要存儲網頁或文本文件等文件,建議簇小一些,推薦使用Windows的“默認值”,這樣會減少空間浪費。
如果你想更改當前分區的簇的大小,同時又不想重新格式化,可以使用PQMagic來完成(“高級→調整簇的大小”)。
6.什么時候選擇壓縮NTFS卷
在“我的電腦”中右擊某個分區并選擇“屬性”,在“常規”選項卡中有一個“壓縮驅動器以節省磁盤空間”的選項,這個功能確實可以節省一些磁盤空間,但根據CPU速度、分區的大小和要壓縮的數據,應用它后可能會不同的效率,或者提升,或者降低系統性能。
我們建議,如果CPU非常快,但硬盤屬于比較慢的型號,可以考慮壓縮,這樣會對文件讀取效率有些提高;如果分區大于8GB,則不要選擇壓縮,這樣會影響系統性能;如果分區中保存的文件大部分是已經不能壓縮的數據,比如:JPG、ZIP等已經壓縮過的文件,那么即使選擇了壓縮,也不會有節省空間的效果,建議對主要保存文本、Office、BMP等文件的分區進行壓縮。
7.給文件/文件夾加密之后,系統被格式化了,怎么才能訪問這些文件夾?
最保險的方式是在格式化之前,以管理員身份設置“數據恢復代理”,以備將來的不時之需。具體使用方法參見http://support.microsoft.com/kb/241201/zh-cn。